Mixed Reality

Mixed Reality und Spatial Computing für räumliche Interaktion.

Mixed Reality verbindet reale Umgebung und digitale 3D-Inhalte besonders eng. Je nach Gerät sind Passthrough, Handtracking, räumliche Anker und gemeinsame Sessions möglich.

Produktpräsentation mit räumlichem 3D-Modell einer komplexen Maschine
01Use Case vor Hardware
023D- und Datenlage früh prüfen
03Auf Zielhardware testen
04Rollout und Betrieb mitdenken

Ausgangslagen

Wann der Ansatz sinnvoll ist

  • Digitale Inhalte sollen im realen Raum verankert sein
  • Nutzer sollen mit Händen oder Controllern räumlich interagieren
  • Produkte und Daten sollen gemeinsam im Raum besprochen werden
  • Training und reale Umgebung sollen kombiniert werden

Lieferumfang

Was wir konkret umsetzen

  • Interaktionskonzept
  • OpenXR-/plattformnahe Entwicklung
  • Passthrough-, Anchor- und Handtracking-Funktionen
  • Gerätevalidierung und Deployment

Einsatzbereiche

Konkrete Anwendungen statt XR um seiner selbst willen.

Die passende Ausprägung hängt von Zielgruppe, Umgebung, Daten, Hardware und gewünschter Integration ab.

01

Räumliche Produktreviews

02

Guided Work

03

Montageunterstützung

04

Spatial Showrooms

05

Multi-User-Reviews

06

Mixed-Reality-Training

Entscheidungskriterien

Die wichtigsten Fragen vor dem Projektstart.

Klare technische und organisatorische Annahmen machen den Unterschied zwischen einem überzeugenden Prototyp und einer produktiv einsetzbaren Lösung.

  • Welche Funktionen sind auf der Zielplattform tatsächlich verfügbar?
  • Wie stabil müssen räumliche Anker sein?
  • Ist Handtracking oder Controller-Eingabe geeigneter?
  • Welche Daten dürfen lokal oder cloudbasiert verarbeitet werden?

Qualität & Betrieb

Worauf es bei einer belastbaren Lösung ankommt.

Performance, Bedienbarkeit und Wartbarkeit werden gemeinsam betrachtet statt erst beim Rollout nachgelagert.

  • Plattformspezifische Gerätetests
  • Performance-Budgets für 3D-Szenen
  • Fallbacks für Tracking-/Anchor-Verlust
  • Klare UX für räumliche Interaktion

Häufige Fragen

Fragen zu Mixed Reality & Spatial Computing.

Antworten auf typische Punkte vor einem XR-Projekt.

Ist OpenXR automatisch plattformunabhängig?

OpenXR standardisiert viele Schnittstellen, ersetzt aber keine plattformspezifischen Erweiterungen, Gerätetests oder Unterschiede bei verfügbaren Funktionen.

Welche Headsets unterstützen Mixed Reality?

Mehrere aktuelle Plattformen unterstützen Passthrough und räumliche Funktionen. Die konkrete Eignung hängt von benötigten Funktionen, Beschaffung, Gerätemanagement und Zielgruppe ab.

Kann eine MR-Anwendung später auf andere Geräte portiert werden?

Eine offene Architektur kann die Portierung erleichtern. Dennoch müssen Interaktion, Rendering, Tracking und plattformspezifische APIs pro Zielgerät geprüft werden.

Mixed Reality & Spatial Computing für Ihr Projekt einordnen.

Wir prüfen Use Case, Daten, Zielhardware, Integrationen und Rollout-Anforderungen gemeinsam – bevor unnötiger Umsetzungsaufwand entsteht.