AR-Entwicklung

Augmented Reality für reale Produkte, Räume und Prozesse.

AR ergänzt die reale Umgebung um räumliche Informationen, 3D-Modelle und Interaktionen. Wir entwickeln mobile und headsetbasierte Anwendungen für Planung, Produktpräsentation, Service und ortsbezogene Erlebnisse.

XR-Visualisierung einer komplexen Maschine in einer industriellen Fertigungsumgebung
01Use Case vor Hardware
023D- und Datenlage früh prüfen
03Auf Zielhardware testen
04Rollout und Betrieb mitdenken

Ausgangslagen

Wann der Ansatz sinnvoll ist

  • Produkte oder Maschinen sollen am Einsatzort visualisiert werden
  • Anleitungen sollen direkt am Objekt erscheinen
  • Räume oder historische Zustände sollen erweitert werden
  • Interaktive Informationen sollen ohne vollständig virtuelle Umgebung verfügbar sein

Lieferumfang

Was wir konkret umsetzen

  • AR-Konzept und UX
  • 3D-/CAD-Aufbereitung
  • Unity/AR-Foundation-Entwicklung
  • Gerätetests, Tracking und Rollout

Einsatzbereiche

Konkrete Anwendungen statt XR um seiner selbst willen.

Die passende Ausprägung hängt von Zielgruppe, Umgebung, Daten, Hardware und gewünschter Integration ab.

01

Maschinen in Hallen platzieren

02

Montage- und Wartungshinweise

03

Produktvisualisierung beim Kunden

04

AR-Rekonstruktionen an Originalorten

05

BIM-Modelle räumlich einordnen

06

Mobile AR auf Smartphone oder Tablet

Entscheidungskriterien

Die wichtigsten Fragen vor dem Projektstart.

Klare technische und organisatorische Annahmen machen den Unterschied zwischen einem überzeugenden Prototyp und einer produktiv einsetzbaren Lösung.

  • Welche reale Umgebung muss erkannt oder referenziert werden?
  • Wie genau muss die Registrierung sein?
  • Ist ein Smartphone ausreichend oder wird freihändige Nutzung benötigt?
  • Wie robust muss die Anwendung bei wechselndem Licht und vor Ort funktionieren?

Qualität & Betrieb

Worauf es bei einer belastbaren Lösung ankommt.

Performance, Bedienbarkeit und Wartbarkeit werden gemeinsam betrachtet statt erst beim Rollout nachgelagert.

  • Tracking-Tests in realen Umgebungen
  • Klare Unterscheidung zwischen Visualisierung und technischer Vermessung
  • Optimierte 3D-Assets für Zielgeräte
  • Fallbacks bei eingeschränkter Geräteunterstützung

Häufige Fragen

Fragen zu Augmented-Reality-Entwicklung.

Antworten auf typische Punkte vor einem XR-Projekt.

Was ist der Unterschied zwischen AR und Mixed Reality?

Beide verbinden digitale Inhalte mit der realen Umgebung. Mixed Reality wird häufig für stärker räumlich verankerte, interaktive Anwendungen auf Headsets verwendet; die genaue Abgrenzung hängt von Plattform und Use Case ab.

Kann AR auf normalen Smartphones laufen?

Ja, viele AR-Anwendungen können auf unterstützten iOS- und Android-Geräten umgesetzt werden. Welche Funktionen verfügbar sind, hängt vom jeweiligen Gerät ab.

Ist AR für technische Freigaben geeignet?

Eine Visualisierung kann Planung und Abstimmung unterstützen. Für präzise technische Freigaben oder Vermessungen müssen Genauigkeit, Registrierung und gegebenenfalls zusätzliche Messverfahren separat bewertet werden.

Augmented-Reality-Entwicklung für Ihr Projekt einordnen.

Wir prüfen Use Case, Daten, Zielhardware, Integrationen und Rollout-Anforderungen gemeinsam – bevor unnötiger Umsetzungsaufwand entsteht.